Kodland es una plataforma digital que conecta a tutores y niños de todo el mundo. Nuestro objetivo en Kodland es preparar a los niños para el futuro. Les ayudamos a aprender habilidades que les prepararán para sobresalir en sus carreras mientras desarrollan sus pasiones. Gracias a los esfuerzos de nuestro equipo global, miles de niños de diferentes países han colaborado para crear sus primeros programas, sitios web y aplicaciones móviles.
¿Te apasiona enseñar a los niños y te gustaría compartir tus conocimientos de UNITY?
¿Estás buscando una carrera que pueda inspirar a las mentes jóvenes a expresar su creatividad?
Descripción del puesto:
-
Impartirás clases divertidas e interesantes basadas en los programas y materiales que proporcionamos.
-
Mejorarás tus habilidades de enseñanza con la ayuda de mentores experimentados de Kodland.
-
Comunicarás al equipo cualquier comentario sobre las lecciones y el contenido.
-
Proporcionarás informes periódicos y detallados sobre el progreso de los alumnos y mejorarás la experiencia de aprendizaje y el compromiso de los niños en el aula
-
Representarás a Kodland de forma positiva, influyente y amistosa.
-
Pondrás en práctica ideas creativas para apoyar a los estudiantes
-
Tienes experiencia en Unity, C++;
Lo que obtendrás
-
Equipo joven, solidario y amigable
-
Scripts y contenido para todas las lecciones
-
Compromiso con tu desarrollo personal a través de formación regular
-
Descuentos para amigos y familiares en todos nuestros cursos
-
No se requiere experiencia en la enseñanza, sin embargo, para ser invitado a una entrevista tendrá que completar una prueba de habilidades digitales (esto será enviado a usted por correo después de su aplicación). Deberá demostrar que conoce UNITY.
Requisitos técnicos
-
Idealmente has jugado Minecraft o has enseñado usando el juego como herramienta.
-
Entiendes principios básicos de programación. Conoces programación por bloques y/o Python.
-
Puedes diagnosticar y resolver rápidamente problemas típicos: sonido, controles, ventanas, lag, errores o cierres.
-
Comprendes conceptos básicos de lógica y algoritmos.